home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 74 / Volume 74 My Disc - Damaged.iso / Games / shusher.swf / scripts / frame_30 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-08-08  |  1.8 KB  |  73 lines

  1. var score = 0;
  2. var level = 1;
  3. var gameInPlay = false;
  4. var avatarRadius = 25;
  5. var satisfaction = 100;
  6. var satisDecrement = 0.025;
  7. var numberOfSeats = 35;
  8. var filledSeats = 15;
  9. var noiseFrequency = 150;
  10. var noiseCounter = 0;
  11. var noisesAtOnce = 1;
  12. var shushPointValue = 50;
  13. var playerStartX = 275;
  14. var playerStartY = 125;
  15. var playerMoveSpeed = 10;
  16. var playerBusy = false;
  17. var minutesLeft = 29;
  18. var secondsLeft = 59;
  19. var timerUnit = 12;
  20. var topEdge = 20;
  21. var leftEdge = 0;
  22. var rightEdge = 550;
  23. var bottomEdge = 370;
  24. attachMovie("interface","Interface",10000);
  25. var tileWidth = 50;
  26. var tileHeight = 50;
  27. var mazeWidth = 11;
  28. var mazeHeight = 7;
  29. var seatingPlan = randInt(1,2);
  30. if(seatingPlan == 1)
  31. {
  32.    var numberOfSeats = 35;
  33.    var forceEmptySeat = 4;
  34.    var mazeRow1 = [0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0];
  35.    var mazeRow2 = [0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0];
  36.    var mazeRow3 = [0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0];
  37.    var mazeRow4 = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0];
  38.    var mazeRow5 = [0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0];
  39.    var mazeRow6 = [0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0];
  40.    var mazeRow7 = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0];
  41. }
  42. else if(seatingPlan == 2)
  43. {
  44.    var numberOfSeats = 39;
  45.    var forceEmptySeat = 2;
  46.    var mazeRow1 = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0];
  47.    var mazeRow2 = [1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1];
  48.    var mazeRow3 = [1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1];
  49.    var mazeRow4 = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0];
  50.    var mazeRow5 = [1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1];
  51.    var mazeRow6 = [1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1];
  52.    var mazeRow7 = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0];
  53. }
  54. var highBeam = false;
  55. var lightsOn = false;
  56. if(activeCode != null)
  57. {
  58.    if(activeCode == "USHRUSH")
  59.    {
  60.       playerMoveSpeed = 20;
  61.    }
  62.    else if(activeCode == "HIGHBEAM")
  63.    {
  64.       highBeam = true;
  65.    }
  66.    else if(activeCode == "LIGHTSON")
  67.    {
  68.       lightsOn = true;
  69.    }
  70. }
  71. gotoAndStop("Play");
  72. play();
  73.